Com essa disciplina, objetiva-se que o(a) aluno(a) seja capaz de:
Conhecer e compreender os principais fundamentos de Aprendizado de Máquina.
Reconhecer e distinguir os sistemas que utilizam Aprendizado de Máquina.
Explicar modelos existentes e interpretar implicações de uma ideia.
Aplicar métodos para fornecer soluções a problemas da sociedade.
Analisar soluções propostas.
Avaliar resultados obtidos.
Sobre
Fascinado por conhecimento e por computadores desde criança. Bacharel em Ciência da Computação pelas Faculdades Integradas de Caratinga-MG (2007), Mestre em Ciência da Computação pela UFV (2011) e Doutor em Ciência da Computação pela UFES (2023).
Tem experiência na área da Computação, onde já trabalhou com Redes de Computadores, Segurança e Forense Computacional, Programação de Aplicativos e Web, etc. Mas encontrou sua vocação ao ser professor de disciplinas de diversos escopos da Computação. Atualmente, tem ênfase em Inteligência Artificial, atuando principalmente em Aprendizado de Máquina.
Mais detalhes em seu Currículo Lattes.